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...需的温度);mods.tconstruct.Melting.addRecipe( * 144,, 500);添加生物融化:这项没有融化所需的温度选择,因为哪怕没有燃料只要冶炼炉内有未导出/使用的熔融材料便会使得掉落在冶炼炉内的生物融化;也没有流体单位,因为是按血量计算的;这项是直接覆盖的,所以并不需要先删除原本融化为血的配方。mods.t...
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...p;获得 1MB热水 一台100hu/t的流体热交换机1秒可以使斯特林动能发生器产出热水500mb,所以发射器可以调到2秒一次脉冲。两台流体热交换器为1秒一次脉冲,三台为0.67秒,四台为0.5秒,五台为0.24秒(建议留一点冗余量,不然容易爆炸)下面是整体的设计首先卡顿问题:单个没有绝缘的导线通电后比1秒的单个红石粉脉冲卡,而红石粉比...
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...:输出物品添加一个焦炉配方mods.immersiveengineering.CokeOven.addRecipe( * 2, 500, , 1800);参数从左到右为:输出物品输出杂酚油(单位为mB)输入物品消耗时间(单位为tick,数值为正整数)删除一个焦炉配方mods.immersiveengineering.CokeOven.removeRecipe();参数为:输出物品添加一个粉碎机配方mods.immersiveengine...
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...果出现条件雾霾缓慢、挖掘疲劳、虚弱;效果强度与持续时间取决于污染值污染值>500,000中毒中毒、恶心、饥饿、致盲;效果强度与持续时间取决于污染值污染值>750,000植物枯萎各种植物逐渐死亡凋零,作物掉落,土壤退化污染值>1,000,000酸雨露天的石头、圆石、砂砾将退化为圆石、砂砾、沙子污染值>2,000,000其中前两个针对玩家的deb...
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....  - MC-172/Comanche/Vulcanair使用Lycoming O-360引擎,Ford Trimotor使用Boston Mercury引擎,Eclipse-500使用Pratt&Whitney 610F引擎  - MC-172/Comanche/Vulcanair/Eclipse-500使用小轮胎,Ford Trimotor使用大轮胎  -  MC-172/Comanche/Vulcanair使用小螺旋桨,Ford Trimotor大小螺旋桨均可,Eclipse-500不使用螺旋桨废话!  - 推荐的仪表安装情况MC-172MC-172的控制面板无仪表位Comanche...
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...。注1:https://www.patreon.com/CovertJaguar 请支持作者 CovertJaguar。如果他 Patreon 每月赞助有 500 美刀,他就会放公开测试版(还会给支持者继续出首发内测版)。注2:Patreon 内测版里面包含因为软件许可而无法开源的一些文件(全部音效)和一些其它有趣的内部特性, GitHub 构建版没有。在开始之前,先确认电脑上安装了 Java Development Kit 8u100+ 和 Gi...
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...1.05x1.1x1x愤怒-愤怒黏木375铁41蔓生黏液覆层1.3x0.85x1x0.85x蔓生黏液覆层-蔓生黏液覆层锇500铁4.52致密1.2x1x0.9x0.9x致密-致密铝220铁51Featherweight0.9x0.9x1.1x1.1xFeatherweight-Featherweight铀689铁72Half-Life0.9x1.1x0.9x0.9xHalf-Life-Half-Life铅200铁52.5沉重1x1.2x0.8x1x沉重-沉重白石257铁61.25石盾1.05x1x0.9x1.1x石盾-石盾焦褐石120铁4.52.5焦褐0.8x1.1x1.05x1x焦褐-焦褐虚无世界3褐铁230...
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...rInazumaMob=true    B:shincolle.EntityDestroyerShimakazeMob=true    B:shincolle.EntitySubmRo500Mob=true    B:shincolle.EntitySubmU511Mob=true    B:tornzombie=true    B:zombie=true    B:zombieBlistered=true    B:zombieRipper=true}General.cfg部分:# Configuration file"zombie awareness: general" {    # 阻止僵尸被光源吸引    B:awareness_Lig...
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...,否则你将很难回家!):第一步:一个一个地用氧气罐,降落时按住空格(推荐y=500时再按),着陆后拿出火箭,否则后果自负!第二步:朝同一个方向一直跑!喷气背包要用在地牢里,和BOSS打架时用,飞出地牢时也要用这玩意!千万千万不要随便用!第三步:找地牢!找陨石!至少要挖18块原陨石(请使用Waila/Hwyla高亮信息拓展了解更...
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... then there will be one full backup, 5 incremental backups and then the next full backup and so on. [range: 0 ~ 500, default: 0]    I:incrementalBackupsToCreate=0【创建多少增量备份。设置为大于0的值以启用。例如,如果设置为2,则有一个完整备份、2个增量备份,然后是下一个完整备份,依此类推,范围从0 ~ 500,默认是0】    # How many incremental backups to ke...
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...黑曜石还硬的石头是不是特别烦人呢?快来试试白雏粉吧!这玩意能把周围的(大概1500块)石头全部变成活石!包括那烦人的硬石这才是正文 系统教学开局2小时:匠魂炉之前(有岩浆之前)露天岩浆池请跳过:挖矿肯定是最重要的,工欲善其事必先利其器,前期的赛特斯就是个不错的选择,挖掘等级2,还不用烧,不会浪费铁匠魂炉能...
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...以节省原料其实也可以用HSLA钢废料生产,后面报废的机器得到的HSLA钢废料在高炉中500℃就可以得到HSLA钢Roc焦煤,就需要放入木炭/煤炭,就能得到Roc焦煤(跟RC不通用)可以做燃料,燃烧时间2400,也可以炼钢用Roc的焦煤可以用于烧制HSLA钢,能降低原料的损耗Ok,HSLA钢的内容就是这些(其实还有其他合成方法,讲到机器那里就会讲到)至于...
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...基础伤害,在s级评分时才有效果),然后让你去氪金突破段数的限制,一般来说都是500段,但有的会到100段,如果你玩了这种服务器之后,其实你会发现,加了拔刀的服务器,再去砍怪其实是很轻松,就好比如暮色的,你如果加了匠魂去砍,你也只能去靠近砍,而拔刀就不一样,幻影剑,或者狂点右键,甚至有的可以一刀秒,相比之下其...
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...;       马铃薯—[1337mana]→小土豆;          小麦种子—[2500mana]→草地之种;          枯死的灌木—[2500mana]→寒地之种;          蘑菇—[2500mana]→菌丝孢子;          产能/功能植物—[2500mana]→小产能/功能植物          铁锭—[3000mana]→魔力钢...
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...p;           Fluid.of('pneumaticcraft:lpg', 500)      ]),//第4步   ]).transitionalItem('minecraft:bricks').loops(30)   //高炉砖   event.recipes.create.sequenced_assembly([    //成品:    Item.of('immersiveengineering:blastbrick'), ...
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...配合龙珠mod是多么美妙。即使不改龙珠mod原版的坑——叠打怪+1~4tp点数,也可以轻松500点,但是有一个缺点,就是服务器不可以使用,而且服务器没有这个mod的话还不会保存你的级别。在服务器里多少级都是没有用的&……。。我改了龙珠mod的【每次打一拳+100点】、这样才符合赛亚人的天赋刮刮乐你无法想象那个红条20级后,……龙珠体...
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...通过增加生存模式的难点和引入新的内容和游戏机制。它是一种综合MOD,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的。下面是一些更改的重点※削减玩家开始时的血量与饱食度·开始的时候只有三格血与饱食度,原来能让你提升五级的经验只能让你提升一级·削弱了玩家的采集能力·原木只能使用手斧,斧或者战斧来采集·石头和...
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...定义的关键字pipe如果是物品,请注意你必须在其id基础上加256,比如配置文件中id为500的物品使用范例像下面这样:*explosiveEgg=5256.象形合成:shaped ( name,m + name,m + name,m / name,m + ... ) > ( name,count,meta )meta(后标/损伤值)以及count(数量)可选填。 定义象形合成分为两部分:左边为合成,右边为合成结果name = 你可以用你定义的关键字或者物品...
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...要需要氡。       Qbit晶元两种制作方法氡的需求量不同,分别是50mb,500mb,但是当你刚迈入量子阶的话还是建议后者,当然后期你用前者也不是不可以,铟主要要靠闪锌和黄铜,而且铝的消耗较大,中期你们谁十几组铝粉可以考虑磷化铟镓,不过我没找到那么多铝,所以用的后者,末影珍珠可以靠CH分解化合或者去末地刷,烈...
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...n;4], [400;minecraft:strength;4], [400;minecraft:absorption;4], [400;srparasites:debar;1], [500;srparasites:link;3], [400;srparasites:senses;4]]    S:"Stage IV Dispatcher Effect List" <        400;minecraft:speed;3        400;minecraft:regeneration;4     &nb...
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...ealth=1000,点生命值],[icon:armor=6,点护甲],且会召唤生物作为帮手。在生命值低于750、 500、 250时,奇美拉会进化,从3种荒野生物的能力中挑选一个未持有的能力赋予自身。荒野伏击者:赋予奇美拉飞行能力,解锁新的攻击方式:下砸攻击,该攻击会破坏方块。荒野猎手:赋予奇美拉移动速度提升。荒野守卫者:解锁新的攻击方式:尖刺攻击...
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...部件的耐久 1-1000.",        "durability": 500,                "__harvestLevel_comment": "0=STONE, 1=IRON, 2=DIAMOND, 3=OBSIDIAN, 4=COBALT;挖掘等级",        "harvestLevel": 3,   &n...
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...,共有14种不同的电路板,所以需要一定量的刷石机,而初始的条件下精准提取室要500tick也就是25s才能处理出一个电路板,所以视情况添加速度升级。这里要注意的是15级升16级在耗能上略丧病。    --提取室的必然产物小石子,除了蹲伏右键把土变成沙砾之外,还可以扔出去造成伤害,用它扔猪人时不会吸引仇恨。  &nb...
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...;//输入物品:一个二重锻铁锭    .fluidInputs([ * 500])  //流体输入:500mB氧气(ILiquidStack可以使用CrT的指令/ct liquids获取,输入这个指令后会输出所有的ILiquidStack到CrT的log)    .outputs(.firstItem * 1)  //输出物品:一个钢锭    .property("...
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...00 RF) a rat with an advanced energy transfer upgrade can transport at a time. [range: 1 ~ 2147483647, default: 500]    I:"Rat RF Transfer Rate Advanced (kRF)"=500    #一只老鼠一次能传送多少kRF(1000 RF)的能量。[范围:1~2147483647,默认值:500]    l: “老鼠传输能量(kRF)”=500    提示:这是老鼠升级:基础能量传输 (Rat Upgrade: Basic Energy T...
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...属性(依次为:耐久,攻击速度,攻击力,挖掘等级)testMat.addHandleMaterialStats(0.3, 500);   // 材料作为手柄时的属性(依次为:手柄系数,耐久)testMat.addBowStringMaterialStats(0.5f);   // 材料作为弓弦时的属性(依次为:强化)testMat.localizedName = "Flower";   // 本地化名称,可以用 game.localize(...
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...your HUD.                        #Range: -500.0 ~ 500.0                        XLocation = 0.0                        #Y Position on your HUD.                        #Ran...
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...sp;    srparasites:vigilante     > # . [range: 0 ~ 1000000, default: 500]VIII 级支援所需的支援点数    I:"Scent Level 8 Points Required"=500 [h1=演化阶段][h2=演化阶段基本介绍]# Evolution Phases#  If Evolution Phases is true, the current phase will dictate if a parasite can spawn naturally in the world and by reaching some phases, they will unlo...
地址:www.mcmod.cn/post/2768.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...bsp;     100        200        350        500     >        #服务器端!灵能点为形态增强消耗。(0 =禁用)。(0 ~ 1000000000)。    # Server Sided! Arcosian Power Reserver Cost. (0 = Disabled). (From 0 to 1000000000).    S:“种族技能冰冻恶魔 -灵能点消耗(适用于1.131及以上版本)”
地址:www.mcmod.cn/post/3029.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...一些短途旅行的方式。inverseXpCost = false#The amount of blocks per xp level requirement. If set to 500, the base xp cost for travelling 1000 blocks will be 2 levels.#Range: > -2147483648#每消耗一等级经验能传送的距离(格数)/消耗每级经验所需方块数量/。若设置为“500”,那么移动1000格方块将消耗两级经验#范围: > -2147483648blocksPerXpLevel = 1000#The minimum base xp cost (may b...
地址:www.mcmod.cn/post/2939.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站